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作者 鏡射問題setTransform(TRANS_MIRROR);
xyz77755





发贴: 1
积分: 0
于 2008-03-15 10:20 user profilesend a private message to usersearch all posts byselect and copy to clipboard. 
ie only, sorry for netscape users:-)add this post to my favorite list
小弟目前有一個400X400的Sprite
在NOKIA7610下運行正常

不過呼叫2.0的鏡射***能setTransform(TRANS_MIRROR);
在手機會遲鈍1秒鐘左右,但在電腦模擬器中都運行順暢
我知道手機的效率不能跟電腦比!
但是不使用setTransform(TRANS_MIRROR);
會造成圖檔不易管理也浪費記憶體
遊戲背景圖檔容量縮小後,對手機效能也會有提昇
但不是我的重點

使用setTransform(TRANS_MIRROR);
會在7610手機中造成遲鈍,我要如何克服它
謝謝各位前輩.

______________________________________

沒有人回應 只好使用雙倍圖檔


xyz77755 edited on 2008-03-17 15:17


上次一贴居然是9年前了。。。

话题树型展开
人气 标题 作者 字数 发贴时间
9057 鏡射問題setTransform(TRANS_MIRROR); xyz77755 350 2008-03-15 10:20

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