Topic: 鏡射問題setTransform(TRANS_MIRROR); |
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1.鏡射問題setTransform(TRANS_MIRROR); | Copy to clipboard |
Posted by: xyz77755 Posted on: 2008-03-15 10:20 小弟目前有一個400X400的Sprite 在NOKIA7610下運行正常 不過呼叫2.0的鏡射***能setTransform(TRANS_MIRROR); 在手機會遲鈍1秒鐘左右,但在電腦模擬器中都運行順暢 我知道手機的效率不能跟電腦比! 但是不使用setTransform(TRANS_MIRROR); 會造成圖檔不易管理也浪費記憶體 遊戲背景圖檔容量縮小後,對手機效能也會有提昇 但不是我的重點 使用setTransform(TRANS_MIRROR); 會在7610手機中造成遲鈍,我要如何克服它 謝謝各位前輩. ______________________________________ 沒有人回應 只好使用雙倍圖檔 |
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