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Standard Ed. 5.0

org.omg.DynamicAny
接口 DynAny

所有超级接口:
DynAnyOperations, IDLEntity, Object, Serializable
所有已知子接口:
DynArray, DynEnum, DynFixed, DynSequence, DynStruct, DynUnion, DynValue, DynValueBox, DynValueCommon
所有已知实现类:
_DynAnyStub, _DynArrayStub, _DynEnumStub, _DynFixedStub, _DynSequenceStub, _DynStructStub, _DynUnionStub, _DynValueStub

public interface DynAny
extends DynAnyOperations, Object, IDLEntity

通过 DynAny 对象可以动态解释(遍历)和构造 Any 值。DynAny 对象与对应于插入 any 的值的副本的数据值相关联。

DynAny 对象可视为一个有序的 DynAny 组件集合。对于表示基本类型(如 long)或没有组件的类型(如空异常)的 DynAny,有序的组件集合为空。每个 DynAny 对象在其组件 DynAny 集合中都有一个当前位置。当前位置由 0 到 n-1 的索引值标识,其中 n 为组件数。特殊索引值 -1 指示不指向任何位置的当前位置。对于不能有当前位置的值(如空异常),索引值始终为 -1。如果使用具有组件的值初始化 DynAny,则索引被初始化为 0。在创建未初始化的 DynAny(即不具有值但具有允许组件的 TypeCode 的 DynAny)之后,当前位置取决于由 DynAny 表示的值的类型。(将当前位置设置为 0 还是 -1 取决于新 DynAny 是否获取了其组件的默认值。)

迭代操作 rewind、seek 和 next 可用于更改当前位置,current_component 操作返回当前位置的组件。component_count 操作返回 DynAny 的组件数。总体上说,这些操作都能在 DynAny 的组件上进行迭代,从而能够(例如)检查其内容(递归式)。

已构造的 DynAny 对象是与构造类型关联的 DynAny 对象。还有一种从 DynAny 接口继承而来的接口,它与 IDL 中的每种构造类型(fixed、enum、struct、sequence、union、array、exception 和 value 类型)相关联。

已构造的 DynAny 对象导出支持创建新 DynAny 对象的操作,每个对象都与已构造数据值的组件相关联。例如,DynStruct 与 struct 值关联。这意味着 DynStruct 可视为拥有一个有序的组件集合,每个结构成员一个。DynStruct 对象导出支持创建新 DynAny 对象的操作,其中每个对象都与 struct 的成员关联。

如果 DynAny 对象是从另一个(已构造)DynAny 对象获取的(如表示从 DynStruct 创建的结构成员的 DynAny),则成员 DynAny 在逻辑上包含在 DynStruct 中。调用 insert 或 get 操作不更改当前位置。销毁顶级 DynAny 对象(不是作为另一个 DynAny 的组件获取的)将同时销毁从其获取的所有 DynAny 对象组件。销毁非顶级 DynAny 对象的操作没有任何效果。在已销毁的顶级 DynAny 或其任何子代上调用操作将引发 OBJECT_NOT_EXIST。如果程序员要销毁 DynAny 对象,但还需要操作与其关联的数据值的某个组件,则应该首先为该组件创建一个 DynAny,然后生成所创建的 DynAny 对象的副本。

为了支持高效实现,根据分配的内存空间和存取速度定义 DynAny 对象的行为。DynAny 对象旨在用于遍历从 any 析取的值,或用于在运行时构造 any 的值。不建议将其用于其他目的。

Insert 和 get 操作是处理基本 DynAny 对象所必需的,但是也可以使用它们来处理已构造的 DynAny 对象。将基本数据类型值插入已构造的 DynAny 对象意味着初始化与 DynAny 对象关联的已构造数据值的当前组件。例如,对 DynStruct 调用 insert_boolean 意味着在关联的 struct 数据值的当前位置插入 boolean 数据值。如果某个类型的 TypeCode 等效于 DynAny 中包含的 TypeCode,或者等效于处于当前位置的 DynAny 的 TypeCode(如果 DynAny 具有组件),则该类型与插入值或析取值一致。

DynAny 和 DynAnyFactory 对象对于创建和使用它们的进程而言是本地的。这意味着不能将对 DynAny 和 DynAnyFactory 对象的引用导出到其他进程,也不能通过 ORB.object_to_string() 使其具体化。如果进行这样的尝试,则该违反规则的操作将引发 MARSHAL 系统异常。由于它们的接口是在 IDL 中指定的,所以 DynAny 对象导出在标准 org.omg.CORBA.Object 接口中定义的操作。但是,任何尝试调用通过 Object 接口导出的操作都会引发标准 NO_IMPLEMENT 异常。尝试使用带有 DII 的 DynAny 对象将引发 NO_IMPLEMENT 异常。


方法摘要
 
从接口 org.omg.DynamicAny.DynAnyOperations 继承的方法
assign, component_count, copy, current_component, destroy, equal, from_any, get_any, get_boolean, get_char, get_double, get_dyn_any, get_float, get_long, get_longlong, get_octet, get_reference, get_short, get_string, get_typecode, get_ulong, get_ulonglong, get_ushort, get_val, get_wchar, get_wstring, insert_any, insert_boolean, insert_char, insert_double, insert_dyn_any, insert_float, insert_long, insert_longlong, insert_octet, insert_reference, insert_short, insert_string, insert_typecode, insert_ulong, insert_ulonglong, insert_ushort, insert_val, insert_wchar, insert_wstring, next, rewind, seek, to_any, type
 
从接口 org.omg.CORBA.Object 继承的方法
_create_request, _create_request, _duplicate, _get_domain_managers, _get_interface_def, _get_policy, _hash, _is_a, _is_equivalent, _non_existent, _release, _request, _set_policy_override
 


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